少女の傀儡 - Puppet in Peril [2007年07月30日(月)]
仕事が無い日曜日は夜FFやってもあまり眠くはならない、か…?
…でも無いようだ、仕事があろうと無かろうとゲームやってたら眠くなるのは同じらしい
そんな日曜日の夜はアトルガンミッション 少女の傀儡 - Puppet in Peril
翡翠廟でのBCだけど以前獣と赤でソロでやってみたけど
獣の時は惨敗、赤の時は撤退という憂き目にあった因縁深いBCでもある
…っていうか、本来ソロでやるもんじゃなかったんだろうね(´―`)
そんなわけで丁度いたLSの4人のメンバー(全員黒)で戦う事に
赤でやったときバインドもグラビデも駄目だった記憶があるけど
印使ったらグラビデは入るそうな
印グラビデでスタートして後は各自が未練が残らないように精霊連打
撃った後スタンとかやってれば敵の足止めも出来て嬉しい

途中台詞があったりする敵だけど何を言っても悲しくなる
以前獣使いを惨殺したその強気な台詞も今となっては空しく響くだけ
本当に一瞬でした(;´ρ`)
苦戦のくの字も出ないくらいの勢いでどんどん減ってあっさりと…
まあ、古代2と4系撃ちまくってればこうもなるわな…

戦闘時間の更新のおまけ付き
6人ならもっと短縮できたかもしれない、
ただあと2人の黒を集めれるかどうか、の問題になってくるが
このLSでミッションやると確実に力押しになるのはプロマシアミッションの頃からの通例か
…と言ってもプロミヴォンとかマメットは普通に戦ったかな
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…でも無いようだ、仕事があろうと無かろうとゲームやってたら眠くなるのは同じらしい
そんな日曜日の夜はアトルガンミッション 少女の傀儡 - Puppet in Peril
翡翠廟でのBCだけど以前獣と赤でソロでやってみたけど
獣の時は惨敗、赤の時は撤退という憂き目にあった因縁深いBCでもある
…っていうか、本来ソロでやるもんじゃなかったんだろうね(´―`)
そんなわけで丁度いたLSの4人のメンバー(全員黒)で戦う事に
赤でやったときバインドもグラビデも駄目だった記憶があるけど
印使ったらグラビデは入るそうな
印グラビデでスタートして後は各自が未練が残らないように精霊連打
撃った後スタンとかやってれば敵の足止めも出来て嬉しい

途中台詞があったりする敵だけど何を言っても悲しくなる
以前獣使いを惨殺したその強気な台詞も今となっては空しく響くだけ
本当に一瞬でした(;´ρ`)
苦戦のくの字も出ないくらいの勢いでどんどん減ってあっさりと…
まあ、古代2と4系撃ちまくってればこうもなるわな…


戦闘時間の更新のおまけ付き
6人ならもっと短縮できたかもしれない、
ただあと2人の黒を集めれるかどうか、の問題になってくるが
このLSでミッションやると確実に力押しになるのはプロマシアミッションの頃からの通例か
…と言ってもプロミヴォンとかマメットは普通に戦ったかな
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