2007年05月
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31



最新コメント

最新トラックバック


グリムグリモア その5 [2007年05月21日(月)]

なんとか3−5クリア。
長かったぜい・・・・・・。
長かったぜーーーーーーーーーーい!!(うっさいw

立ち回りは以下の通り。
キメラは4体。
みどりのぷにぷにを5体。
創造主様1体。
あとは初期メンバー。
ようせいさんは4人ずつ2チームに分けて温存。
青い敵以外はずっと下で待機。
あんまり上に置いとくと勝手に突進していくので注意。
ドラゴン後の圧殺しに来る敵用にようせいさん2体は欲しいね。
あとは創造主様2〜3体作れるマナ。
基本的には防御、防御。
魔方陣は全種類製作。レベルはもちろんMAX。
ドラゴン来たらみどりのぷにぷにで動きを遅く。
その隙に創造主様3体、まとめてびりびりの攻撃。
後はキメラ突っ込んで倒します。
キメラは最後に1体は残るようにしないとちょとキツイ。
こんな感じですかね。
ドラゴン後の敵さえ倒せれば後は平和なものでしたw

ごめんね、
技の名前とかキャラの名前とか全然覚えてなくてごめんねww
みどりのぷにぷにとかw
考えるんじゃない!感じるんだ!(w

そんな感じ。
ようやくクリアできそうw
・・・・たぶんw
この後こんなステージないといいなw

グリムグリモア その4 [2007年04月23日(月)]

グリムグリモア。

3−5で詰まったよーーーーー。
詰まったYOwww(詰まった割に楽しそうだな、おいw

いやー、ここまでサクサク進んでこれたので、
たまにはこういったステージもいいですなぁ。
ここをこうすれば抜けられるんじゃね?
とか考えるのが面白い!

錬金術縛りのステージなのでドラゴン召喚できないわ、
ようせいさん召喚できないわで。

20分耐えきればいいのですが、
19分40秒で終わったりとかねw

厄介なのは敵のドラゴン。
こいつをどうにか出来ればよさそうな感じ。
立ち回り方としては、
キメラ2〜3体、ゴーレムのメンバーを召喚。
ドラゴンの魔方陣を破壊するか、卵の時点で破壊するか。
魔方陣の周りがどんな感じの敵編成になってるか次第ですねぇ。

ドラゴンが攻めてきてからドラゴンを倒すことも可能ですが、
その場合はその後の敵の大群に圧殺されるので、
ハイリスクローリターン。

まあ、いけいけごーごー青信号で攻めて行けば何とかなるのでは?w

意外に重要なのはようせいさんの使い方。
キメラは交霊術の敵には相性悪いのでその辺もうまく立ち回らないと。

基本、魔方陣のレベルはMAXがよさそう。

んと、そんな感じで行けば抜けられるかなぁ。

ってことで今日はおしまい。

グリムグリモア その3 [2007年04月22日(日)]

グリムグリモア。

現在3週5日目。
今の所詰まるところはなくて、サクサクと進んでます。

リレたん、ぬこと喋ってるーーーーー!

「お前それ、中級の黒魔法だぜ?」
リレたん、テラカッコヨスw

プレイしてたら、
「創造主様」
いたーーーーーーーーーwwww
創造主様発見wwww
ホムンクルスだたよw

最近戦闘で「SINCERELY」が流れなくてつまんない。
まあシリアスな場面なのでシリアスな音楽なのは分かりますけど。
なのでポインタをリレたんにして癒されてますw

ようせいさんポインタも欲しかったな。
でもリレたん戦闘参加できないし、
ポインタ可愛いからイイ!!w


休日の夕方5時くらいってどうしてこう眠いんですかねぇ。

ちょっと休憩してたら睡魔が
     ↓
気が付いたら寝落ちしてる
     ↓
「・・・・ん?あれ!?あれーー!!7時半!?」
     ↓
「どうしよー!?今日、日直なのにー!!!」←今ここ(違うww

日直とかそういう問題じゃないYOwww
あんた別人になってることに驚けYOwww
その姿で学校行くのかYOwww

あのCM好きwwちょー好きwww


気づいたら全然違う話が書いてあった。
何を言ってるかわからねーと思うが(AA略
ポルナレフさん、出張ご苦労様です(w

だんだん1戦闘の戦闘時間が20〜30分くらいと長くなってきた。
時間かけないと逆に攻め込まれてやられちゃうしね。

相変わらずドラゴンごり押しで勝てます。
ホムンクルスも強いね。
我らがようせいさんもちょー強いよ!
いっぱい量産でちょー強いよ!!
ようせいさん!!強いYO!!!
ようせいさーーーーん、がんばーーーーーれーーーーーw


・・・なんで最後はようせいさん萌えになってんのかな?

・・・・お前が書いてんだYOww

いや、最初はそんなつもりなく書いてるのに、
気が付くと、ようせいさーーん、がんばーーーれーー、
な展開になってるんですw

ホムンクルスの「創造主様」。
アレやっぱり好きですわ、私w

んーと、とりあえずそんなところで。

グリムグリモア その2 [2007年04月15日(日)]

グリムグリモア。

2週3目目で一休憩して、
むちポのデモムービー見ながらまったりしてたら、
いつのまにか寝落ちしてました。

現在2週4日目。

ぬこのスリープは微妙ですね〜。
いや、使えることはかなり使えるのですが、
いかんせん足が遅いので、
魔方陣近くに1〜2匹待機させてドラゴン系がきたら
スリープ使うといった戦法がよさげです。
でもあんまりそんな場面が無いんですよね。
ぬこかーいいから召喚させてますがw

かーいいといえばやっぱりようせいさんw
私もようせいさん召喚したいぜーw
んでもって肩とか腰とか背中とかマッサージしてもらいたいぜーw
でも
「ん、呼んだ?」
「マッサージして?」
「仕方ないわね」
と言って素直にやってくれるようせいさんは少なそうですw
んなことさせたら
さん ささん さん
と小気味いいテンポで弓を撃たれてヌッコロされそうですw

キメラとドラゴンがテラ強いw
ドラゴンでごり押しで楽勝じゃんww
ようせいさんかーいいから召喚(ry

ようせいさーーーーん、がんばーーーーれーーーーーw

ようせいさん、大量生産するとテラ強いw
50体くらい召喚して攻め込ませたらちょーつよかったww
ようせいさんらぶりーーーーw
つよいよようせいさん、かーいいよw

レベルの概念が無いので腕が試されてとても面白い。
今の所すべてNORMALでプレイしてますが、
詰まるところはまだ一度もありません。
難しすぎず簡単すぎずいい難易度ではないでしょうか。
初心者救済に難易度SWEETとEASYもありますし。
難易度は毎戦闘ごとに決められるのでそれも良いですね。

戦闘の音楽が凄く好きなのでプレイしててストレスを感じません。
ロード時間も早くて快適です。

キャラも可愛いのですが戦闘には出てこないのがちょっと残念。
別の日本一ゲーでゲストキャラとして参加するのを期待しときますw

そんな感じでおしまい。

ようせいさーーーーんがんばーーーーれーーーーーww

グリムグリモア その1 [2007年04月15日(日)]

グリムグリモア。

プレイしてみました。

最初は操作にてこずりましたが、
慣れると快適です。

使い魔がよく喋って、可愛くていいねこれw
主人公のボイスもいいです。

「先生、ではいきます」
「みんなごくろうさま」
「わかったわ」
「はーい」
「仕方ないわね」

とかね、こうぐっとくるものがあるねwww

「わが主君」
ファントムつえーーーーーwww
でも相性悪いとすぐに逝っちゃうファントムさん。
素敵です、さいこーです、愛してます(愛してはいないw

今ちょうど1週目終わって2週目に入りました。
シナリオも結構いい感じで引き込まれます。

最初の頃に、
「はーい、はーい、はーい」
と操作間違えてはーい連発するのは、
誰もが通る道だと私思うデスよ?w

オパールネラ先生の声って、もしかしてピカリ――
げふんげふん、田中涼子さんでしょうかね?
たぶんそうだと私の駄目絶対音感が申しておりますw
田中涼子名義でやってるかは分かりませんが。
EDのスタッフロールがちょいと楽しみになりましたw

しかし、家ゲで声が流れてくると違和感がw
いや、キャラに合ってないとかそういうことではなくね。
・・・・・その辺は察してww

フェアリー大量生産でごり押しするとかなり強いw
がんばれようせいさん、ちょーがんばれw
ようせいさんカワイスw
「仕方ないわね」
と言いつつがんばるようせいさんに萌えるw
そこにしびれるあこがれるぅーw
ツンデレの鏡っす!ようせいさん!w
私の脳内ではフェアリーはようせいさんの呼び名になってますw
妖精さんではなくようせいさんなあたりがミソです(えーw

ようせいさーーーーん、がんばーーーーーーーれーーーー(笑

ばんにゃーい、ばばばんにゃーーーーーい、ばんにゃいにゃいっ、
にゃんじゃいっ、じゃんじゃーーい!(みさくらryw

さて続きをプレイしてきます。

蒼い海のトリスティア [2007年03月22日(木)]

蒼い海のトリスティア。

今日はトリスティアをプレイ。

まずは諸々の感想から。

音楽のボリュームがなんだか小さい。
さらには声も小さいのでテレビの音量かなり上げないといけません。
PC版をそのまま移植しましたって感じですね。
これは×。

システム面では、スキップが遅くて困ります。
もうちょっと早くならないものかと。

ロードは結構早めで割と快適です。

絵はもうばっちりですね。
まさに
 、  ∩
( ゚∀゚)彡 こつえー!こつえー!
  ⊂彡
といった感じw

シナリオは面白いイベントも結構ありました。
本筋はあってないようなものと思ってよいのではw

今日は6時間ほどぶっ続けでプレイしてました。
いや、1度やめてしまうとそのままプレイしなくなりそうな気がして・・・(w
現在、9月18日。

割と中毒性がありますねコレ。
やめようやめようと思っても、
やめられないタイプのゲームな気がします。

続きをやるかは不明です。
ソウルクレイドルもやりたくなってきましたし。

もうちょっと色々書こうかと思っていましたが、
今日は文章がうまく湧いてこないのでこの辺で終了。

ソウルクレイドル その2 [2007年03月13日(火)]

ソウルクレイドル。

今日も仕事を定時で終わらせてきたのですが、
やっぱりと言うかなんと言うか、寝落ちしました。
なんか残業してきた方が寝ない気がしてきましたよ。
残業してくると大体8時くらいに家に帰ってくるのですが、
その時間だと軽く寝るには微妙な時間なので逆に寝ないと思いますし。
定時だと6時位に帰ってくるので、
寝れてしまう時間なんですよね〜。

明日はホワイトデーですねー。
忘れないようにしないと。
この前お返しのクッキーを買いに行ったのですが、
なんだかおいしそうに見えて、自分の分まで購入(w
甘いものも辛いものも大好きな私です。
・・・・好き嫌いがないのはいいことなんだぜ?(笑

さてさて話が長くなりましたが本題。
と言っても全然進んでいません。
この記事を書いている時点で、
2度目の戦闘が終了した所です。
1度目はダネットとのチュートリアル戦闘みたいな感じなので、
厳密に言えばストーリーが始まって初戦闘後。

やっぱりダネット可愛いね。
でも馬鹿だね(えー

うん、そうだね。馬鹿だね(きっぱり)

・・・・で、でも馬鹿な子ほど可愛いってゆーじゃんか!!
ゆーじゃんか?(自信ないなw
なんか説明書読んだ感じだと犬っぽい感じの性格を想像したんですが、
実際はツンツン系(?)だったので最初はあれっ?とか思ってしまいました。
でもツンツン系で馬鹿とか、そこにしびれるあこがれるぅ(えー

千和さんボイスでツンツン系で馬鹿とか私を萌え殺す気か!!

・・・・なんか内容の話を全くしてませんね

話はシリアス系な感じですかね。
と言ってもディスガイアあたりと比べたらってだけの話で、
実際はかるーいノリですよ。
これをシリアスと言ったら、実際のシリアスなゲームに申し訳ないです(笑

戦闘ですが、いわゆるじゃんけんゲー。
近接は射撃に強くて魔法に弱い。
射撃は魔法に強くて近接に弱い。
魔法は近接に強くて射撃に弱い。
後は特殊型といった万能型もいるようです。

まだ最初の方なのでごり押しで全然問題ないです。

結構面白いです。
さて今から寝る前に少しプレイしようと思います。

ソウルクレイドル その1 [2007年03月13日(火)]

ソウルクレイドル。

今日は定時で上がってソウルクレイドルやるぞー!
と思って帰ってきたのですが、
見事に寝落ち。
起きて、しまった!と思いつつも
「まだ慌てるような時間じゃない」
と仙道ばりに落ち着いてみたりw

で始めてみたのですが、

・・・・・最初の性別選ぶ所で、
小一時間悩んでいた私はアホでしょうか?(笑
通りすがり1「うん。アホだな」
通りすがり2「えぇ。アホね」
ヽ(`Д´)ノウワァァン。そんなにはっきりアホって言うなーーー!!!

・・・・・ご、ゴホン///
き、気を取り直して(恥ずかしかったらしい
でも確かにアホですな。
ただでさえプレイする時間が少ないと言うのにw

で、結局女性キャラにしました。
名前はデフォルトのままリベアです。

とりあえずまだ全然プレイできてませんが、
結構楽しそうかも。戦闘もへ〜って感じで面白そうでしたよ。
キャラ絵が可愛いですね。結構私の好みの絵風だわ〜。

ダネットが個人的にはお気に入り。
千和ちゃんがんばれ!
アホでもいいさ!可愛いから(えー
trackback Blog by isao.net