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インアン その2 [2008年09月16日(火)]

インフィニットアンディスカバリー

アーヤ様がみてる。

<●><●> じー

のワのさん!!のワのさんじゃないか!!!(違うw


ダンジョンで微妙に酔いました。
視点グリグリするのは危険w

謎解きが結構ある感じ。
暗いところでは小さい灯りのつくアイテム使ったりとか。
普通に進むと床トラップ&石像が敵になるところとか、
アーヤの弓で石像撃って先制攻撃&フルボッコとか。
普通に進むだけだとこちらがフルボッコされますw
頭を使ってどれだけ危険を少なく進めるか、
っていうのを考えるのが楽しいです。
あとは隠れてる場所をフルートで探し当てたりとか。
分からないと詰みますw泣きそうになりますw
探すのに視点グリグリで酔いそうになるとか最悪のコンボw

つーかどれもこれもヒント無しなので、
わからないととことん分からなかったですww
最近ありがちな次に進むべき道が分かりやすい、
って感じではないですね。

戦闘は結構楽しいですの。
多いと仲間8人くらいフィールドにいたので、
すわっ!MMOか!!と思いましたw

現在LV14。
なかなか楽しくプレイしてます。

おしまい。


第1話風で続けていこうとも思いましたが、
さすがに無謀でしたw

インアン その1 [2008年09月16日(火)]

インフィニットアンディスカバリー

第1話
やよいと一緒にインアンプレイしてみました!!うっうー!!の巻。

     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,
  ( (iミ//illi)))
    )ノ`(リ^ヮ゚ノ(  うっうー!!
   ´  ⊂r‐iつ
      fく_ソj)
       し'ノ


「さあ、今日はインアンプレイするぞ!!」

「はいっ!!プロデューサー!!」

「ぽちっとな」

「プロデューサー、それはちょっと・・・・・」

「・・・・・最初のムービー長いな・・・・・飛ばす?」

「ダメです!!ちゃんと見ないとダメです!!」

「そ、そう?」

5分後

「さあ!!さっそく始めるぞ!!」


                    !?

「何・・・・・だと?」

「どうしました、プロデューサー!?」

「な・・・・・難易度が・・・・・2つ・・・・・ある」

「・・・・・・・いや、割と普通じゃないかと?」

「そ、そうだな!!正直スマンカッタ!!」
「気を取り直して、NORMALで開始!!」


                   !?

                  !!?

「何・・・・・・だと?」

「今度はどうしました、プロデューサー!?」

「ぱんつ丸見え!!ぱんつ丸見えじゃないか!!!」

「・・・・・・殴りますよ?」

「正直スマンカッタ・・・・・・」
「き、気を取り直して先に進めるZE!!」


                !!!??

「何・・・・・・・だと?」

「はぁー・・・・・・今度はなんですかー?」

「アーヤ!!!アーヤが仲間になったじゃないか!!!」

「・・・・・バカなの?死ぬの?」

「ごめんなさいもうしません」

やよいをマジギレさせた音雨P。
君の明日はどっちだ!!!

第2話に続くとか続かないとか。


とまあ、そんな感じで始まったインアンですが、
ここからは真面目に書きますよっと。

戦闘部分は、
イメージしやすいのはFF12の戦闘で、
主人公だけ自分で動かせる、
って感じを思い浮かべて頂ければ分かりやすいかと。
ボタンはAで小攻撃、Bで大攻撃と割とシンプルな感じ。
AAABみたいなコンボが出来たりします。

メニュー開いてる時も敵が攻撃してくるので、
休みたい時はポーズ必須。
メニュー開く時は敵がいないのを確認して、って感じです。

仲間は操作出来ません。
アーヤの弓で、
爆発するタルを撃って敵を巻き添えにしたり、
遠くから敵を撃って先制攻撃、みたいな事はできますが。
戦闘は主人公の操作のみで、味方を操作しての戦闘は出来ません。

会話部分はフルオート。
画像撮りながらプレイとかムリムリw
惜しいね。
でも箱○ゲーだとそういう仕様のゲームも結構ある気が。

アイテムをまだ一度も使ったことがないですが、
使ってる間に死ぬような気がします。
ほぼ仲間任せ?

とりあえず今のところは普通に面白いかな?ってレベルです。
特にまだ詰まるようなところもありませんし。

そんな感じです。
もちっとプレイしてきます。
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